Вроцлав / гибрид / удалённо | Full-time | Techland S.A.
О компанииМы — Techland, студия с историей, уходящей в 1991 год. Нас знают по Dead Island, любят за Dying Light и уважают за то, что мы не боимся масштабных вызовов в открытых мирах.
В 2024 году к нам присоединился Tencent, но наша творческая свобода — вне компромиссов. Сейчас мы работаем над новым AAA-экшеном в жанре фэнтези-RPG с открытым миром, и ты можешь стать частью этого амбициозного проекта.
Проектировать и разрабатывать уровни для открытого мира, наполненные жизнью, смыслом и челленджами.
Работать с дизайнерской и narrative-командой для создания захватывающего игроком ландшафта.
Продумывать логику прохождения, вертикальность, ритм и органичную интеграцию в геймплей.
Поддерживать баланс между свободой игрока и направленным опытом.
Принимать участие в плейтестах, итерациях и постоянном улучшении.
Опыт в Level Design от 2 лет, желательно в АА/ААА-проектах.
Глубокое понимание структуры open-world игр и механик исследования.
Знание Unreal Engine или аналогичного инструментария.
Любовь к деталям, визуальному сторителлингу и построению атмосферы.
Умение работать в команде и адаптироваться к быстро меняющейся среде.
Работу над масштабным RPG-проектом мирового уровня.
Сильную команду и культуру, которая ценит креатив, инициативу и уважение.
Возможность работать удалённо или в уютном офисе во Вроцлаве.
Доступ к глобальным ресурсам благодаря поддержке Tencent — без потери идентичности.
Конкурентную оплату, бонусы и возможности обучения.
Просто расскажи о себе и прикрепи портфолио:
[]